Nếu một hoặc nhiều mặt xúc xắc trùng với lựa chọn của người chơi, người chơi nhận được phần thưởng tương ứng.4.3 Giao lưu văn hóa và hội nhậpBelangkai 2 đã được xuất khẩu và bản địa hóa tại nhiều quốc gia, tạo điều kiện cho giao lưu văn hóa Đông -
3. Phân tích xác suấtLà ví dụ điển hình trong giáo dục văn hóa số, có thể tích hợp vào các chương trình giảng dạy về di sản văn hóa.6. Thách thức và triển vọngMặc dù thành công, Belangkai 2 cũng đối mặt với một số thách thức:Nguy cơ thương mại hóa